2010年02月12日

Koboruto Blog 049

ZZ-CARD開発 その2

セカンドライフでカードゲームを開発すべく
奔走?しているコボルト商会ですexclamation×2あせあせ(飛び散る汗)

開発は大きく分けて
1ゲーム内容
2プログラム
3グラフィック
の3つに分かれます手(チョキ)

自分がやるのは1ゲーム内容のみですexclamation眠い(睡眠)
ほかはほかの人がやるのです!!

そして代表として指示もしなくてはいけません
しかし問題はプログラムです
プログラムはまったくしらないわけではないですが
ZZ-CARD開発の一端を担える程度の知識があるかといわれれば
かなり厳しいです眠い(睡眠)

そこでLSL−BBSというサイトに質問してみました
http://bb2.atbb.jp/lslbbs/viewtopic.php?t=199

LSLというのは
リンデン スクリプト ラングエッジの略で
SL専用のプログラム言語です
そのBBSですね

WEBのCGIと
SLのLSLと
プログラムをどうわけるか?
質問したわけです

メインはやはりWEBで
そのデータをSLで受信して
SL内で作動させるほうがいいようです
ほかの方もそういってました

メンバー集めて会議もしますが
とりあえずこのイメージで企画HP作ります!!








コボルト商会HP
http://koboruto.info/

ZZ-CARD開発ページ
http://koboruto.info/040.ja-zz_Development.html

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posted by コボルト商会 at 22:19| Comment(0) | TrackBack(0) | ZZ-CARD開発
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